3DMAX超级布尔插件

模界混子 | 2024-3-27 10:56
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拖入MAX窗口使用。选定模型后按超级布尔就锁定物体了,然后再选子物体点旁边的加或者减就好了,支持回退操作,而且永不破面了。

标签 兼容性

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