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观云

10年次世代美术经验,CGATLMS签约讲师。参与制作《仙剑奇侠传》《斗罗大陆》《和平精英》《荒野行动》等项目

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雕模型的东哥

我是东哥,目前在上海经营一家潮流工作室,CGATLAS联合创始人!我将在这里给大家分享我的课程。

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wei19921124

2015年进入游戏行业 8年游戏角色工作经验 参与《逆战》《天涯明月刀》《山海经.兵主奇魂》等大型游戏、动画制作 曾任职腾讯外编、黑潮互娱、神幻九州等国内游戏厂商

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匠小维

担任培训机构教学总监的职位,参与制作过3A大作,六年工作经验。精通使用ZBrush maya Substance 3D Painter等三维软件,具有扎实的美术功底,

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傻豆

十多年游戏行业经验,参与海外一线项目。神秘海域、使命召唤等等。

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星野

从事动捕面捕绑定工作多年,熟悉整个三维流程,个人精通MaYa、max绑定: 1:AAA游戏引擎面部骨架绑定 ; 2:超写实人物四足MeTaHuman表情绑定 ; 3高精度虚拟主播面捕技术并且为了加大表情精度添加了次级控制器并且纯骨架可以用于游戏开发

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官方好课

开发在线数字化课程,打造精英互联网+教育,塑造实体互联网+实训基地。打造最具性价比优选课程,精选课程。

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穆城

10年游戏外包及研发经验,多年教培经验。 项目经历:[极品飞车:不羁][全境封锁][逆战][刺客信条][皇室战争][和平精英][QQ飞车]等,我的课,好玩又有趣。

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二锤CG

毕业于四川大学艺术学院动画系,6年项目经验。3年教育经验。模型项目组组长。兼教学总监。CGATLAS平台签约讲师。

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