大神的成功不是一蹴而就!
今天给大家介绍一位银行家(不是)。
一位从银行家转行高级角色艺术家的大佬,来自以色列的Dan Eder。
在刚开始学习3D基础时,Dan Eder白天在学校练习建模、渲染和动画,晚上回家还自学ZBrush,经常练习雕刻技巧直到深夜。经过不懈努力,终于在8个月后,他得到了第一份3D艺术家的工作。
目前,大神主要专注于3D动画、3D建模、角色建模、环境建模、纹理和游戏开发,用到的主要工具为:ZBrush、3Ds Max、Substance Painter、Photoshop。
大神的成功不是一蹴而就,背后也是一步一个脚印。我们一起来看看他的作品吧!
这是《绝命毒师》中的角色,大神说这是他最喜欢的节目。
这个作品的雕刻和渲染都是在Zbrush完成。
Ryu
大神很喜欢尝试新事物,这次,他决定用新的头发建模技术和渲染工作流程来挑战自己,他觉得这是一次很棒的体验。
Aerith
这是大神第三次制作这个角色,总共花了大约10个小时。
Omni-Man
Home Run
作品在Zbrush中雕刻并在Marmoset Toolbag 4中渲染(实时)。
Cammy
本期作品就分享到这啦
我们下期再见!